Les activités à réaliser avant de débuter la robotique à l'éducation préscolaire

C’est par le jeu que l'élève vivra des activités préparatoires qui lui permettront de s'initier à la robotique et développer ses perceptions initiales qu’il a sur les robots. Cette étape est importante pour que l'enfant puisse vivre la robotique de manière signifiante et en lien avec les six compétences du Programme de formation de l'école québécoise.
Plusieurs possibilités vous sont proposées pour exploiter les arts, la coopération, la résolution de problèmes, la lecture de plan et le concept d’engrenage. Il ne vous reste qu'à choisir celles qui conviennent à votre gestion de classe. Des séquences vidéo accompagnent les idées activités.
Exploiter le thème des robots (cliquez sur les liens pour découvrir les idées)
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Retour « Robotique, Activités préparatoires »
Chanter et réciter des comptines
Écouter la séquence vidéo
Les enfants ont appris des comptines, des chansons et les ont mimées.
Références :
* Un robot à l'eau. Cliquez ici pour télécharger le document 
* « Robotocbinette », Imagine et moi, Les éditions de l'image de l'art
* « Les robots », Mimusique, Monika Schneider, Ralph Paul Schneider, Modulo, (guide et cassette)
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En collectif, construction d’un robot géant en trois dimensions. Il s'agit d'un travail en coopération où les enfants devaient décider en équipe de quatre des formes, des positions, des couleurs et de la répartition des tâches d'exécution.
artplasti_0.mov
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Cliquez ici pour télécharger des images pour faciliter le classement
Au début du projet, on se demande ce qu'on connaît sur les robots... avant.mov
À la fin du projet, qu'est-ce qu'on a appris?
Qu'est-ce qu'on connaît maintenant, qu'on ne savait pas au début? apres.mov
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Vous verrez quelques exemples d’activités pour initier les élèves au concept d’engrenage, dans quel sens les roues tournent et de quelle façon elles peuvent s’accrocher. engrenage.mov
Un exemple d'activité est de défaire des montres et des cadrans. Qu'est-ce qui peut bien se cacher derrière les vitres et les aiguilles? montre.mov
Quelques suggestions de jeux pour la lecture de plans:
Applications pour les iPad, iPhone et iPod Touch
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Vous verrez un pot-pourri d’activités qui permettent aux enfants de développer leur conception d’un robot : créer une carte sémantique, lire une histoire, produire une histoire...
activites.mov
Suggestions de livres sur la thématique des robots :
D'autres idées :
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Préparer les enfants à lire des plans
Quelques exemples d’activités pour initier les élèves à la lecture de plan, repérer les symboles, les reproduire et les placer selon le modèle proposé. Également pour leur faire découvrir la lecture de gauche à droite, de haut en bas.
Quelques suggestions de jeux pour la lecture de plans:
« Architek », Mondia Éditeur inc.
« Logix », Chenelière/McGraw-Hill
« Heure de pointe », Binary Art Corporation
« Mystero », Chenelière/McGraw-Hill
« Pailles et nœuds de jonction », Brault & Bouthillier
« Lasy Maxi-Midi de base », no 4002, Brault & Bouthillier
« Mobilo », Brault & Bouthillier
« Tap-tap », Loreny Holy Spiel
« Construction véhicule », Brio
« Lego division education », 46 pièces
« Lego Dacta »
« Tableau à double entrée », Akro
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Définition, caractéristiques et exemples de robot dans l'environnement
La définition d’un robot ou d’un système automatisé est :
« Une machine ou un dispositif qui fonctionne de façon automatique ou en réponse à une commande à distance ».
Référence : Agence spatiale canadienne, document pédagogique sur l’introduction à la robotique
Comment reconnaître un robot?
Les robots ont 3 éléments en commun :
* Un corps ou un processeur
* Exécute un ou des programmes
* Est muni de capteurs pour réagir à l’environnement sans l’intervention
humaine (automatique)
Connaissez-vous les robots de votre environnement?
•Pour vous aider, voici quelques exemples :
* Automobile
* Détecteur de fumée
* Thermostat
* Satellite
* Machine qui nettoie la piscine
* Ascenseur
* Cafetière automatique
* Lave-vaisselle
* Porte automatique
Référence : Agence spatiale canadienne
http://www.asc-csa.gc.ca/fra/educateurs/ressources/systemes-robotises.asp
La robotique à l'éducation préscolaire, liens avec le PFÉQ
Composante de la compétence : Démontrer de l'intérêt et de la curiosité...
Manifestation :
Faire des liens avec son quotidien
Composante de la compétence : Organiser l'information
Manifestations :
Exprimer ce qu'il connaît
Chercher, sélectionner et échanger de l'information
Connaissances se rapportant au développement langagier
Les gestes associés à l'émergence de l'écrit :
L'imitation du lecteur (ex.: tenir un livre dans le bon sens, suivre de gauche à droite)
La reconnaissance de l'écrit dans l'environnement
Savoirs essentiels
Stratégies cognitives et métacognitives :
Observer
Explorer
Classifier
Organiser
Connaissances se rapportant au développement cognitif :
La mathématique :
de dénombrement (ex. : compter le nombre de pièces)
d'association de comparaison (ex. : comparer la longueur de deux objets)
de regroupement et de classement (ex. : classer des objets selon la couleur)
d'estimation (ex. : la longueur, la quantité)
de mesure (ex.: mesurer des objets)
Composante de la compétence : Produire un message
Manifestations :
Organiser ses idées
Utiliser un vocabulaire approprié
Utiliser des technologies de l'information la communication
Composante de la compétence : Comprendre un message
Manifestation :
Porter attention au message
Composante de la compétence : Élargir son répertoire d'actions
Manifestation :
Expérimenter des actions de motricité fine
Composante de la compétence : Adapter ses actions aux exigences de l'environnement
Manifestations :
Se situer dans l'environnement physique et expérimenter des séquences d'actions
Utiliser des outils et du matériel avec une intention explicite
Composante de la compétence : Collaborer avec les autres
Manifestations :
Partager son matériel, ses idées et ses stratégies.
Proposer son aide et encourager les autres.
Coopérer à la réalisation d'une activité ou d'un projet.
Composante de la compétence : S'intéresser aux autres
Manifestation :
Entrer en contact avec différentes personnes
Composante de la compétence : Appliquer une démarche de résolution de conflits
Composante de la compétence : Partager ses goûts, ses intérêts et ses émotions
Manifestation :
Exprimer de façon varier ses goûts, ses intérêts, ses émotions, ses sentiments et ses émotions
Composante de la compétence : Développer sa confiance en soi
Manifestations :
Prendre conscience de ses forces et de ses limites
Faire valoir ses idées
Stratégies affectives et sociales :
Gérer son stress.
Porter attention.
Se parler positivement (Je suis capable de...).
Maintenir sa concentration.
Trouver les moyens de vaincre les difficultés et les conflits.
Composantes de la compétence :
S'engager dans le projet ou l'activité en faisant appel à ses ressources.
Transmettre les résultats de son projet.
Faire preuve de ténacité dans la réalisation du projet ou de l'activité.
Manifester de la satisfaction à l'égard du projet ou de l'activité.
Référence : Programme de formation de l'école québécoise, Éducation préscolaire
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.
Le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire a adapté tout le matériel « WeDo », propriété de « LEGO Education » pour répondre aux besoins de sa clientèle.
Quelques trucs pour faciliter la gestion des ateliers
Pour faciliter la gestion de classe, nous vous proposons que les élèves travaillent en atelier. Chaque enfant a un rôle à exécuter.
roles.mov
Modèle 1
Dans une équipe de quatre enfants, il y a
Modèle 2
Dans une équipe de trois enfants, il y a
Exemple :

Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.La robotique à l'éducation préscolaire avec le matériel de LEGO Education WeDo
Nous vous suggérons quelques outils pour vous aider dans l'exploitation de ce matériel.
Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Tout le matériel de LEGO Education Wedo est basé sur le processus d’apprentissage des « 4C », représenté par quatre phases : Connecter, Construire, Contempler et Continuer.
Document synthèse du processus d'apprentissage des « 4C » en format PDF

Vous vous connectez à vos connaissances lorsque vous ajoutez de nouvelles expériences à celles que vous avez déjà, ou lorsque vous êtes initié à de nouvelles connaissances. Utilisez nos suggestions d’activités pour illustrer et s'inspirer d'une question mobilisatrice, pour stimuler les discussions autour d’un modèle proposé.
Exemple avec le modèle 4 : L'alligator qui aime manger (durée 4 min : 56)
connecter_alligator_1.flv
Exemple avec le modèle 1 : Les oiseaux qui dansent
oiseauok.flv
On apprend en faisant, en manipulant, en s’engageant. « LEGO » propose 12 modèles à construire étape par étape. Consultez les plans adaptés pour les petits.
Construire en grand groupe
film2.flv
Construire en atelier
film3.flv
Vous contemplez ce que vous avez créé pour approfondir vos apprentissages. En observant, vous faites des liens entre vos connaissances antérieures et les nouvelles.
Les modèles construits permettront aux enfants d’être attentifs :
Vous trouverez dans chacune des propositions d'activités cinq défis. C’est une phase importante pour vérifier les apprentissages des élèves.
Contempler en grand groupe
film4.flv
Contempler en atelier
film6.flv
Apprendre est toujours plus plaisant s’il y a des défis adéquats à relever. Cette phase permet d’aller plus loin, d’expérimenter des programmes plus avancés pour réaliser des défis plus complexes.
Chaque équipe crée des défis et partage ses découvertes avec les autres.
Source de l'image : WeDo de LEGO Education
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Clique sur le modèle et écoute les défis.
![]() | 1 | Les oiseaux qui dansent | ![]() | 2 | La toupie |
![]() | 3 | Le singe qui joue de la musique | ![]() | 4 | L'alligator qui aime manger |
![]() | 5 | Le lion qui rugit | ![]() | 6 | L'oiseau qui chante * Ce modèle est difficile à construire et à programmer. |
![]() | 7 | Le joueur de soccer | ![]() | 8 | Le gardien de but |
![]() | 9 | Des spectateurs contents | ![]() | 10 | L'avion |
![]() | 11 | Le géant qui s'élève * Ce modèle est difficile à programmer avec précision. | ![]() | 12 | Le bateau dans la tempête |
Yan Cantin, enseignant à la maternelle 5 ans partage avec vous son fonctionnement pour les défis sonores. defis_fonctionnement.flv
Vous transférez les défis sur votre enregistreur numérique ou vous les gravez sur un cédérom afin que les enfants puissent les écouter sans quitter le logiciel WeDo.
Pour télécharger les défis, cliquez ici.
Pour télécharger les trucs, cliquez ici
Source : images de LEGO Education WeDo
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.- un ensemble de robotique « WeDo » de LEGO Education, | |
- et un logiciel « WeDo » de Lego Education.Les systèmes d'exploitaiton requis pour utiliser le logiciel : | ![]() |
Source des images : WeDo de LEGO Education
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Vocabulaire des pictogrammes pour le matériel de LEGO Education Wedo | |||
![]() | 1- Ciel | ![]() | 2- Gazon |
![]() | 3- Mer | ![]() | 4- Tempête |
![]() | 5- Forêt | ![]() | 6- Savane |
![]() | 7- Rocher | ![]() | 8- Fond marin |
![]() | 9- Caverne | ![]() | 10- Montagne |
![]() | 11- Espace | ![]() | 12- Région polaire |
![]() | 13- Tableau noir | ![]() | 14- Fleurs |
![]() | 15- Bulle | ![]() | 16- Coeurs |
![]() | 17- Explosion | ![]() | 18- Crier |
![]() | 19- Heureux | ![]() | 20- Apeurés |
| Source des images : LEGO Éducation WeDo | |||
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Vocabulaire des pictogrammes pour le matériel de LEGO Education Wedo | |||
![]() | 1- Sifflement | ![]() | 2- Coassement |
![]() | 3- Baiser | ![]() | 4- Effet magique |
![]() | 5- Effet ressort | ![]() | 6- Bulles |
![]() | 7- Effet toupie | ![]() | 8- Éclaboussement |
![]() | 9- Craquement | ![]() | 10- Tonnerre |
![]() | 11- Encouragements | ![]() | 12- Sifflement 2 |
![]() | 13- Ronflement | ![]() | 14- Rugissement |
![]() | 15- Moteur | ![]() | 16- Effondrement |
![]() | 17- Mastication | ![]() | 18- Claquement |
![]() | 19- Gazouillis | ![]() | 20- Laser |
Source de l'image : LEGO Éducation WeDo
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Lexique pour le matériel de LEGO Education Wedo | |
Cliquez pour télécharger le fichier PDF | |
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![]() | ![]() |
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Lexique pour le matériel de LEGO Education Wedo | |
Truc de gestion de classe | |
Pictos à découper pour vous aider à programmer avec les petits. | |
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire a modifié les plans originaux
pour faciliter la construction chez les petits.
Tous les plans sont en format PDF
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Source : Plan et images de LEGO Education WeDo
Modification et bonification des plans par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire
Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Sites utiles pour l'utilisation du matériel de LEGO Education Wedo | ||
| LEGO Education WeDo | ||
| Concept WeDo | ||
| http://education.lego.com/en-gb/preschool-and-school/lower-primary-4-7/7plus-lego-education-wedo/ | ||
| Séquence vidéo de présentation | ||
| http://cache.lego.com/downloads/education/intro.mov | ||
| Plan LEGO | ||
| http://education.lego.com/en-gb/preschool-and-school/preschool/kids-zone/building-instructions/9385-castle/ | ||
| Agence spatiale canadienne | ||
| document pédagogique sur l’introduction à la robotique | ||
| http://www.asc-csa.gc.ca/fra/educateurs/ressources/systemes-robotises.asp | ||
| Service national du RÉCIT Mathématique, Sciences et technologie | ||
| Le Service national du RÉCIT MST accompagne une classe de première année dans un projet de robotique utilisant la technologie LEGO WeDo et le logiciel Scratch. | ||
| http://recitmst.qc.ca/Robotique-Wedo-au-MST | ||
| Les Débrouillards | ||
| Chroniques sur les robotiques | ||
| http://www.lesdebrouillards.qc.ca/client/page_article.asp?page=5303&clef=163&clef2=4 | ||
| Mot clé : Robotique | ||
| http://www.lesdebrouillards.qc.ca/client/search_result.asp?motclef=robotique | ||
| Brain Pop | ||
| Les personnages Thomas et son ami Moby le Robot, accompagnent vos élèves dans des aventures animées, visionnez le film sur les robots. | ||
| http://www.brainpop.fr/category_25/subcategory_273/subjects_2095/ | ||
Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
![]() | Débuter un programme Utilise le pictogramme de la flèche verte. |
|---|---|
![]() | Truc pour démarrer un programme en utilisant le pictogramme avec la lettre « A » Place le picto avec la lettre « A » au début du programme puis touche la lettre « A » sur ton clavier, le programme démarrera. |
| Arrêter un programme Clique sur le carré rouge. | |
![]() | Programmer le temps Le temps |
![]() | Puissance du moteur Elle se détermine de 1 à 10 : 1 indique la puissance la plus faible et 10 la plus forte. |
![]() | Le son Utilise le pictogramme des notes de musique et celui du « 123 ». Tu places ton curseur sur « 123 » et la lettre « T » apparaît. Tu peux maintenant choisir le son que tu désires. Tu as le choix entre les sons de 1 à 20. |
![]() | La boucle Pour faire fonctionner le programme sans arrêt, utilise la boucle. |
![]() | Truc pour faire apparaître le mot « bravo » à l’écran Sélectionne l’ordinateur « 123 » et le pictogramme « abc » . Tu places ton curseur sur « abc » et la lettre T apparaît. Tu peux maintenant écrire le mot « bravo » en utilisant le clavier de l’ordinateur. Tu peux écrire de petits mots de 5 lettres maximum. |
![]() | Détecteur de mouvement Programmer le détecteur de mouvement |
![]() | Truc pour le capteur d’inclinaison Truc pour programmer le capteur d’inclinaison |
![]() | |
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Vocabulaire des pictogrammes pour le matériel de LEGO Education Wedo | |||
![]() Démarre le programme en appuyant sur la flèche. | Démarre la séquence du programme à la réception du message. | ![]() Démarre le programme en appuyant sur une touche du clavier. | |
| ![]() On peut faire répéter l'action à l'infini ou un nombre précis de fois. | ![]() Calcule le temps ou attend. Calcule le temps avant de passer à l'action suivante ou attend que le capteur mesure la donnée avant de passer à l'action suivante. | ![]() Tourne le moteur à droite. |
![]() Tourne le moteur à gauche. | ![]() | ![]() Arrête le moteur. | ![]() Active la moteur pour un temps déterminé. |
![]() Affiche à l'écran, les chiffres ou les lettres (texte alphanumérique). | Additionne le chiffre qui est affiché dans la zone (texte numérique). | ![]() Soustrais le chiffre qui est affiché dans la zone (texte numérique). | ![]() Multiplie le chiffre qui est affiché dans la zone (texte numérique). |
![]() Divise le chiffre qui est affiché dans la zone (texte numérique). | ![]() Affiche à l'écran un arrière-plan. | ![]() Joue un son. | Affiche la réponse du programme dans la zone déterminée. |
Attribue une donnée aléatoire. | ![]() Précise une lettre ou un court mot. | ![]() Précise un nombre. | Capte les mouvements. |
Enregistre de courts sons. | Capte les inclinaisons (aucune inclinaison). | Capte les inclinaisons (inclinaison vers l'avant). | Capte toutes les inclinaisons. |
Capte les inclinaisons (inclinaison vers la droite). | Capte les inclinaisons (inclinaison vers l'arrière). | Capte les inclinaisons (inclinaison vers la gauche). | ![]() Bulle de texte Permet d'insérer un commentaire sur la page de programmation. |

Madame Nancy Santerre de l'école Bouton d'Or de la commission scolaire de la Riveraine partage avec vous 12 activités qu'elle a créées avec le tébéiciel « Notebook » pour travailler la robotique avec le logiciel WeDo.
La robotique à l'éducation préscolaire avec le matériel Robolab de LEGO Education

Retour « Robotique avec le matériel Robolab »
Un petit retour sur l'activité
retoureleves.mov
Vous verrez dans ce film le témoignage de deux élèves qui nous partagent en quelques mots ce qu’ils ont aimé et appris de la robotique.
Retour « Robotique avec le matériel Robolab »
Un petit retour sur l'activité
Vous verrez dans ces films le témoignage de deux enseignantes qui ont osé expérimenter la robotique en classe pour une première fois.
Marie-France Delorme, enseignante à la maternelle 5 ans,
école Alice-Parizeau, CSDM
Suzanne Soublière , enseignante à la maternelle 5 ans accueil,
école Alice-Parizeau, CSDM
Retour « Robotique avec le matériel Robolab »
Vous verrez dans ce film, deux classes qui présentent leur robot : un véhicule et un dinosaure. Pour rendre signifiant ce projet, une maquette géante a été réalisée pour recréer l’univers des dinosaures.
projetsdino.mov
Référence : Chanson : « Le petit Dino », Michèle Leblanc, Tous Azimuts (volet 4, Les dinosaures), Graficor, 1998
Retour « Robotique avec le matériel Robolab »
Lexique des pièces avec le matériel « Robolab »
Retour « Robotique avec le matériel Robolab »
Le logiciel Robolab, Option « Administrateur »
Plusieurs enseignants nous demandaient d'ajouter sur le site ces informations. Le « Guide du professeur pour le logiciel Robolab » n'est pas toujours disponible dans les écoles. Voici un bref survol de l'option « Administrateur ».
L'option « Administrateur »vous permet de modifier les réglages du RCX, de déterminer l'emplacement des fichiers, de tester le RCX et de cacher le bouton « Adminstrateur ».

1- Cliquez sur le bouton « Administrateur »
Le bouton « Administrateur » possède trois sous aspects : Administrateur, Réglage Robolab et Réglage du RCX/NXT. Nous allons vous expliquer le premier et le troisième aspects.

2- L'option « Administrateur »
A- Sélectionner le port de communication
Cette icône vous permet de choisir le port de communication auquel le câble du transmetteur sera branché. Sélectionner le port « USB ».

B- Télécharger le micrologiciel
Le micrologiciel est le logiciel qui agit en tant que système d'exploitation pour le RCX. Il doit être chargé dans le RCX avant que le RCX reçoive et exécute un programme chargé par l'ordinateur. Le micrologiciel demeurera en mémoire du RCX jusqu'à ce que les piles soient retirées. Un changement rapide des piles n'affectera pas le contenu de la mémoire du RCX.
Branchez le transmetteur dans le port USB de l'ordinateur et placez votre brique RCX près de celui-ci. Appuyez sur le bouton « On » de la brique RCX et cliquez sur « Télécharger le micrologiciel ». Ne touchez pas à l'ordinateur avant que le téléchargement soit complet.
C- Vérifier la communication
Maintenant que le micrologiciel est chargé dans le RCX, vous pouvez tester la communication.
Branchez le transmetteur dans le port USB de l'ordinateur et placez votre brique RCX près de celui-ci. Appuyez sur le bouton « On » de la brique et cliquez sur « Vérifier la communication ». Un petit « bip »vous indiquera que la communication est bonne.
D- Cachez le bouton administrateur
Ce bouton permet de cacher le bouton « Administrateur ». Souvenez-vous que pour le faire réapparaître, il faudra appuyer sur la touche F5.

3- Réglage du RCX/NXT
Lorsque vous sélectionnez cet aspect, l'ordinateur recherche automatiquement le RCX. Si le RCX est éteint ou trop éloigné, un message d'erreur de communication apparaît à l'écran.
A- Communication
Si vous éprouvez des difficultés à transmettre le micrologiciel dans la brique RCX, vous pouvez modifier la communication pour l'option « Forte ». Dans toutes les situations normales, l'option « Faible » convient parfaitement.
B- RCX Programmes 1 et 2
La Brique RCX peut enregistrer jusqu'à cinq programmes différents. Deux programmes sont enregistrés dans la brique RCX lors du téléchargement du micrologiciel. Par défaut, les programmes 1 et 2 sont verrouillés. Pour bénéficier des cinq possibilités d'enregistrement, vous pouvez les déverrouiller.
C- Éteindre le RCX après...
Cette option règle le temps que la brique RCX sera mise hors tension. Nous vous suggérons de modifier le temps de 15 minutes à 5 minutes pour économiser vos piles.
D- Puissance des piles
Cette option vous fournit un affichage visuel du niveau de puissances de vos piles.
E- Version du micro-logiciel
Cette option vous indique la version du micrologiciel que vous avez insérée dans votre brique.
Référence des informations : Robolab, Prise en main, Guide du professeur pour le logiciel Robolab
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| Différentes affiches pour faciliter la programmation | |
|---|---|

Pour télécharger le plan de l'auto tamponeuse, cliquez ici
Nous remercions Brault & Bouthillier pour son autorisation à publier ce plan. 
Pour télécharger le plan du véhicule sur chenilles, cliquez ici
Pour télécharger le capteur tactile du véhicule sur chenilles, cliquez ici
1seq_prog.mov
Clip 1
Vous verrez dans ce film des élèves qui nous présentent un exemple de la séquence de programmation complète à l'éducation préscolaire.
2progr_1.mov
Clip 2
Vous verrez dans ce film le travail de programmation des élèves. Ils travaillent à l’aide des petits pictos du logiciel «Robolab». Les séquences illustrées sur grand carton permettent aux élèves de bien visualiser leur programme.
3progr_2.mov
Clip 3
Vous verrez dans ce film deux élèves qui téléchargent, testent et corrigent leur programme.
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Sites sur la robotique, matériel Robolab | |
| Agence spatiale canadienne, niveau maternelle et primaire | |
Activités : Autres ressources : | |
| Service national du RÉCIT du domaine de la mathématique, de la science et de la technologie, plusieurs liens en robotique | |
| Grilles d'observation (Service national du RÉCIT du domaine de la mathématique) | |
| Robo-TIC, site de Yannick Duppont | |
| Plusieurs activités préparatoires sur le concept de robot , École Barclay à la Commission scolaire de Montréal | |
http://www2.csdm.qc.ca/barclay/projenfants/maternelle/robot/index.html | |
| Robotique, Service local du RÉCIT à la Commission scolaire de l'Énergie | |
| Ressources en robotique, Service local du RÉCIT à la Commission scolaire des Samares | |
| Robaquops, Commision scolaire des Chênes | |