La robotique à l'éducation préscolaire avec le matériel de LEGO Education WeDo
Nous vous suggérons quelques outils pour vous aider dans l'exploitation de ce matériel.
Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Tout le matériel de LEGO Education Wedo est basé sur le processus d’apprentissage des « 4C », représenté par quatre phases : Connecter, Construire, Contempler et Continuer.
Document synthèse du processus d'apprentissage des « 4C » en format PDF

Vous vous connectez à vos connaissances lorsque vous ajoutez de nouvelles expériences à celles que vous avez déjà, ou lorsque vous êtes initié à de nouvelles connaissances. Utilisez nos suggestions d’activités pour illustrer et s'inspirer d'une question mobilisatrice, pour stimuler les discussions autour d’un modèle proposé.
Exemple avec le modèle 4 : L'alligator qui aime manger (durée 4 min : 56)
connecter_alligator_1.flv
Exemple avec le modèle 1 : Les oiseaux qui dansent
oiseauok.flv
On apprend en faisant, en manipulant, en s’engageant. « LEGO » propose 12 modèles à construire étape par étape. Consultez les plans adaptés pour les petits.
Construire en grand groupe
film2.flv
Construire en atelier
film3.flv
Vous contemplez ce que vous avez créé pour approfondir vos apprentissages. En observant, vous faites des liens entre vos connaissances antérieures et les nouvelles.
Les modèles construits permettront aux enfants d’être attentifs :
Vous trouverez dans chacune des propositions d'activités cinq défis. C’est une phase importante pour vérifier les apprentissages des élèves.
Contempler en grand groupe
film4.flv
Contempler en atelier
film6.flv
Apprendre est toujours plus plaisant s’il y a des défis adéquats à relever. Cette phase permet d’aller plus loin, d’expérimenter des programmes plus avancés pour réaliser des défis plus complexes.
Chaque équipe crée des défis et partage ses découvertes avec les autres.
Source de l'image : WeDo de LEGO Education
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Clique sur le modèle et écoute les défis.
![]() | 1 | Les oiseaux qui dansent | ![]() | 2 | La toupie |
![]() | 3 | Le singe qui joue de la musique | ![]() | 4 | L'alligator qui aime manger |
![]() | 5 | Le lion qui rugit | ![]() | 6 | L'oiseau qui chante * Ce modèle est difficile à construire et à programmer. |
![]() | 7 | Le joueur de soccer | ![]() | 8 | Le gardien de but |
![]() | 9 | Des spectateurs contents | ![]() | 10 | L'avion |
![]() | 11 | Le géant qui s'élève * Ce modèle est difficile à programmer avec précision. | ![]() | 12 | Le bateau dans la tempête |
Yan Cantin, enseignant à la maternelle 5 ans partage avec vous son fonctionnement pour les défis sonores. defis_fonctionnement.flv
Vous transférez les défis sur votre enregistreur numérique ou vous les gravez sur un cédérom afin que les enfants puissent les écouter sans quitter le logiciel WeDo.
Pour télécharger les défis, cliquez ici.
Pour télécharger les trucs, cliquez ici
Source : images de LEGO Education WeDo
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.- un ensemble de robotique « WeDo » de LEGO Education, | |
- et un logiciel « WeDo » de Lego Education.Les systèmes d'exploitaiton requis pour utiliser le logiciel : | ![]() |
Source des images : WeDo de LEGO Education
Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Vocabulaire des pictogrammes pour le matériel de LEGO Education Wedo | |||
![]() | 1- Ciel | ![]() | 2- Gazon |
![]() | 3- Mer | ![]() | 4- Tempête |
![]() | 5- Forêt | ![]() | 6- Savane |
![]() | 7- Rocher | ![]() | 8- Fond marin |
![]() | 9- Caverne | ![]() | 10- Montagne |
![]() | 11- Espace | ![]() | 12- Région polaire |
![]() | 13- Tableau noir | ![]() | 14- Fleurs |
![]() | 15- Bulle | ![]() | 16- Coeurs |
![]() | 17- Explosion | ![]() | 18- Crier |
![]() | 19- Heureux | ![]() | 20- Apeurés |
| Source des images : LEGO Éducation WeDo | |||
Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Vocabulaire des pictogrammes pour le matériel de LEGO Education Wedo | |||
![]() | 1- Sifflement | ![]() | 2- Coassement |
![]() | 3- Baiser | ![]() | 4- Effet magique |
![]() | 5- Effet ressort | ![]() | 6- Bulles |
![]() | 7- Effet toupie | ![]() | 8- Éclaboussement |
![]() | 9- Craquement | ![]() | 10- Tonnerre |
![]() | 11- Encouragements | ![]() | 12- Sifflement 2 |
![]() | 13- Ronflement | ![]() | 14- Rugissement |
![]() | 15- Moteur | ![]() | 16- Effondrement |
![]() | 17- Mastication | ![]() | 18- Claquement |
![]() | 19- Gazouillis | ![]() | 20- Laser |
Source de l'image : LEGO Éducation WeDo
Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Lexique pour le matériel de LEGO Education Wedo | |
Cliquez pour télécharger le fichier PDF | |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Lexique pour le matériel de LEGO Education Wedo | |
Truc de gestion de classe | |
Pictos à découper pour vous aider à programmer avec les petits. | |
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire a modifié les plans originaux
pour faciliter la construction chez les petits.
Tous les plans sont en format PDF
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Source : Plan et images de LEGO Education WeDo
Modification et bonification des plans par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire
Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Sites utiles pour l'utilisation du matériel de LEGO Education Wedo | ||
| LEGO Education WeDo | ||
| Concept WeDo | ||
| http://education.lego.com/en-gb/preschool-and-school/lower-primary-4-7/7plus-lego-education-wedo/ | ||
| Séquence vidéo de présentation | ||
| http://cache.lego.com/downloads/education/intro.mov | ||
| Plan LEGO | ||
| http://education.lego.com/en-gb/preschool-and-school/preschool/kids-zone/building-instructions/9385-castle/ | ||
| Agence spatiale canadienne | ||
| document pédagogique sur l’introduction à la robotique | ||
| http://www.asc-csa.gc.ca/fra/educateurs/ressources/systemes-robotises.asp | ||
| Service national du RÉCIT Mathématique, Sciences et technologie | ||
| Le Service national du RÉCIT MST accompagne une classe de première année dans un projet de robotique utilisant la technologie LEGO WeDo et le logiciel Scratch. | ||
| http://recitmst.qc.ca/Robotique-Wedo-au-MST | ||
| Les Débrouillards | ||
| Chroniques sur les robotiques | ||
| http://www.lesdebrouillards.qc.ca/client/page_article.asp?page=5303&clef=163&clef2=4 | ||
| Mot clé : Robotique | ||
| http://www.lesdebrouillards.qc.ca/client/search_result.asp?motclef=robotique | ||
| Brain Pop | ||
| Les personnages Thomas et son ami Moby le Robot, accompagnent vos élèves dans des aventures animées, visionnez le film sur les robots. | ||
| http://www.brainpop.fr/category_25/subcategory_273/subjects_2095/ | ||
Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
![]() | Débuter un programme Utilise le pictogramme de la flèche verte. |
|---|---|
![]() | Truc pour démarrer un programme en utilisant le pictogramme avec la lettre « A » Place le picto avec la lettre « A » au début du programme puis touche la lettre « A » sur ton clavier, le programme démarrera. |
| Arrêter un programme Clique sur le carré rouge. | |
![]() | Programmer le temps Le temps |
![]() | Puissance du moteur Elle se détermine de 1 à 10 : 1 indique la puissance la plus faible et 10 la plus forte. |
![]() | Le son Utilise le pictogramme des notes de musique et celui du « 123 ». Tu places ton curseur sur « 123 » et la lettre « T » apparaît. Tu peux maintenant choisir le son que tu désires. Tu as le choix entre les sons de 1 à 20. |
![]() | La boucle Pour faire fonctionner le programme sans arrêt, utilise la boucle. |
![]() | Truc pour faire apparaître le mot « bravo » à l’écran Sélectionne l’ordinateur « 123 » et le pictogramme « abc » . Tu places ton curseur sur « abc » et la lettre T apparaît. Tu peux maintenant écrire le mot « bravo » en utilisant le clavier de l’ordinateur. Tu peux écrire de petits mots de 5 lettres maximum. |
![]() | Détecteur de mouvement Programmer le détecteur de mouvement |
![]() | Truc pour le capteur d’inclinaison Truc pour programmer le capteur d’inclinaison |
![]() | |
Toutes les ressources développées par le Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire de la section robotique sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.Retour : « Robotique avec le matériel WeDo »
Vocabulaire des pictogrammes pour le matériel de LEGO Education Wedo | |||
![]() Démarre le programme en appuyant sur la flèche. | Démarre la séquence du programme à la réception du message. | ![]() Démarre le programme en appuyant sur une touche du clavier. | |
| ![]() On peut faire répéter l'action à l'infini ou un nombre précis de fois. | ![]() Calcule le temps ou attend. Calcule le temps avant de passer à l'action suivante ou attend que le capteur mesure la donnée avant de passer à l'action suivante. | ![]() Tourne le moteur à droite. |
![]() Tourne le moteur à gauche. | ![]() | ![]() Arrête le moteur. | ![]() Active la moteur pour un temps déterminé. |
![]() Affiche à l'écran, les chiffres ou les lettres (texte alphanumérique). | Additionne le chiffre qui est affiché dans la zone (texte numérique). | ![]() Soustrais le chiffre qui est affiché dans la zone (texte numérique). | ![]() Multiplie le chiffre qui est affiché dans la zone (texte numérique). |
![]() Divise le chiffre qui est affiché dans la zone (texte numérique). | ![]() Affiche à l'écran un arrière-plan. | ![]() Joue un son. | Affiche la réponse du programme dans la zone déterminée. |
Attribue une donnée aléatoire. | ![]() Précise une lettre ou un court mot. | ![]() Précise un nombre. | Capte les mouvements. |
Enregistre de courts sons. | Capte les inclinaisons (aucune inclinaison). | Capte les inclinaisons (inclinaison vers l'avant). | Capte toutes les inclinaisons. |
Capte les inclinaisons (inclinaison vers la droite). | Capte les inclinaisons (inclinaison vers l'arrière). | Capte les inclinaisons (inclinaison vers la gauche). | ![]() Bulle de texte Permet d'insérer un commentaire sur la page de programmation. |

Madame Nancy Santerre de l'école Bouton d'Or de la commission scolaire de la Riveraine partage avec vous 12 activités qu'elle a créées avec le tébéiciel « Notebook » pour travailler la robotique avec le logiciel WeDo.