Pousse et monsieur Poucevert
Qu'est-ce qui pousse dans ta classe?
Les enfants réalisent l'activité pour répondre à cette question.
Pour lire la situation d'apprentissage avec des suggestions pour utiliser le TBI, cliquez sur le picto. | ![]() |
Intention pédagogique
Observer et anticiper la croissance d'un graine mise en terre. L'enfant réalise un dessin à l'ordinateur de la plante qui grandira, qu'il s'imagine, puis dans un deuxième temps, il photographiera en utilisant un appareil photo numérique la plante poussée.
RÉSUMÉ de la situation d'apprentissage
| Tâches de l'enseignante | Tâches de l'élève | ||
| 1 | Lire la situation et inscrire sa classe en remplissant le formulaire en ligne. | 1 | |
| 2 | Préparer le matériel pour les semis. | 2 | Mettre les semences en terre. |
| 3 | Faire dessiner la plante anticipée directement à l'ordinateur. | 3 | Dessiner la plante imaginée qu'il fera pousser. |
| 4 | Envoyer par courriel au RÉCIT les dessins. | 4 | |
| 5 | Faire photographier par l'enfant les plantes poussées ou le pot vide à la fin du projet. | 5 | Photographier sa plante ou le pot vide à la fin du projet. |
| 6 | Envoyer par courriel au RÉCIT les photos. | 6 | |
| 7 | Initier les élèves à la navigation sur Internet et au jeu de casse-tête. | 7 | Naviguer sur le site Internet du projet pour découvrir les productions réalisées par sa classe et les autres classes. Jouer au jeu de casse-tête. |
Légende des pictogrammes et conditions d'utilisation
Légende des pictogrammes que vous retrouverez plus bas dans la situation d'apprentissage
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Les situations d'apprentissage du Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire sont mises à votre disposition sous un contrat Creative Commons.
Outils nécessaires pour réaliser le projet
-Logiciel de dessin ![]()
-Accès Internet et adresse de courrier électronique
-Pots, terre, graines (tout ce qu'il faut pour faire pousser des plantes)
Description et déroulement du projet
Organisation du travail : Groupe et individuel
Les enfants sont invités à préparer leurs semis pour le printemps (légumes, plantes décoratives ou annuelles).
Ils auront à anticiper le résultat de la germination et de la croissance de leur future plante en la dessinant à l'ordinateur. Quelques semaines plus tard, les élèves prendront une photographie de leur plante poussée. L'élève pourra comparer son dessin avec la photographie de sa plante.
*Nous n'acceptons pas de dessin numérisé pour ce projet.
Première tâche : S'inscrire au projet
L'enseignante prend connaissance de toutes les étapes du projet et inscrit sa classe en complétant le formulaire en ligne.
Deuxième tâche : Déclencheur
Monsieur Poucevert prépare son jardin. Il a vu, en passant devant la fenêtre de ta classe, que tu faisais pousser des plantes. Il aimerait bien faire pousser de jolies plantes dans son jardin. Veux-tu l'aider dans son choix de belles plantes? Veux-tu lui envoyer le dessin de ta plante?
L'enseignante prévoit du temps pour permettre aux élèves de préparer leurs semis. Les enfants pourraient décider de travailler seuls ou en équipe.
Troisième tâche : Dessin à l'ordinateur de la future plante
Les élèves, seuls ou en équipe, prévoient ce que sera la plante. Ils formulent des hypothèses. L'enseignante discute avec les élèves : « Est-ce que toutes les plantes qui poussent sont pareilles? Quelles sont les parties d'une plante? Quels outils du logiciel de dessin pourrait-on utiliser pour illustrer une plante? À l'ordinateur, ils dessineront la plante, qu'ils imaginent, qu'ils conserveront jusqu'à la fin du projet.
*Demandez aux enfants qu'ils mettent un fond de couleur et une bordure autour de leur dessin de plante comme pour faire un cadre ou encore qu'il ajoutent des éléments autour de la plante. Ce sera plus facile pour eux par la suite de réaliser le jeu de casse-tête que nous créerons en ligne à partir de leur dessin.
Quatrième tâche : Envoi des dessins
L'enseignante ou des élèves du primaire aident les petits à envoyer les dessins en pièces jointes, par courrier électronique.
*Il est important que tous les dessins soient enregistrés en format « .jpg » qu'ils portent tous des noms différents sans majuscules, sans accents, ni espace, par exemple : amelie.jpg. Si deux enfants ont le même prénom, ajoutez la première lettre de son nom de famille pour les différencier.
*N'écrivez pas sur les dessins.
**Nous n'acceptons pas de dessins photographiés ou numérisés.
Cinquième tâche : Photographier la plante poussée
À la fin de la croissance, les enfants photographient eux-mêmes leur plante avec un appareil photo numérique.
Sixième tâche : Envoi des photos
L'enseignante ou des élèves plus vieux aident les petits à nous envoyer les photos en pièces jointes, par courrier électronique.
*Il est important que toutes les photos soient enregistrées en format « .jpg » qu'elles portent toutes des noms différents sans majuscules, sans accents, ni espace, par exemple : amelie.jpg
*Si deux enfants ont le même prénom, ajoutez la première lettre de son nom de famille pour les différencier.
Septième tâche : Visite du site Web
L'enseignante initiera les élèves à la navigation sur le site du projet afin qu'ils puissent voir les jardins des autres classes et qu'ils jouent aux jeux de casse-têtes.
Signets pour les parents
Vous trouverez plus bas dans la liste des documents à télécharger un modèle de signets à remettre aux parents des élèves de votre classe pour présenter l'adresse du site et en favoriser la visite.
Programme de formation de l'école québécoise
Domaine général de formation : Environnement et consommation ![]()
Intention éducative : Amener l'élève à entretenir un rapport dynamique avec son milieu, tout en gardant une distance critique à l'égard de l'exploitation de l'environnement, du développement technologique et des biens de consommation.
Axe de développement : Présence à son milieu
Compétence ciblée :
Compétence 5 : Construire sa compréhension du monde. ![]()
Compétence sollicitée :
Compétence 6 : Mener à terme une activité ou un projet. ![]()
Repères culturels ![]()
- L'environnement physique de son milieu : les éléments naturels
Savoirs essentiels : Stratégies
Stratégies cognitives et métacognitives : observer, expérimenter, comparer ![]()
Savoirs essentiels : Connaissances
-Se rapportant au développement cognitif : la science et la technologie programme![]()
-Se rapportant au développement affectif : les gestes de responsabilité programme ![]()
Évaluation
Vous trouverez plus bas dans les documents à télécharger une grille d'observation pour la compétence ciblée
- Compétence 5 : Construire sa compréhension du monde
Réinvestissement
- L'enfant pourrait répéter l'expérience chez lui.
- L'enfant pourrait réaliser une activité de classement de graines (semences) d'après les caractéristiques de celles-ci (couleur, forme, grosseur...).
- L'enfant pourrait visiter le site Web « Au jardin enchanté de Pouce-Vert » et réaliser quelques activités.




